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2024-09-24 11:28
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1 楼
但是具体的来说,手游还是一个特殊的产品类别,并不容易被其他形态的产品完全挤压生存空间,所以本文里选择的竞品为直接竞品,就是另外几款MOBA类手游。
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2024-09-24 10:40
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2 楼
1、价值创造 需求:价值创造的价值首先是用户的价值,在我们深度了解用户以后,能够了解到他们的需求是什么,我们能够把控到的需求就是我们价值创造的基本点,产品也能准确的切到需求的痛点。
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2024-09-24 10:20
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3 楼
所以,干货式学习有时候真的会害死人,特别是那些人生阅历和经验少的年轻人。
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